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Grafik für Computerspiele

Prof. Dr. Oliver Deussen

Durchführung

Blockseminar in der 2. Semesterhälfte

Termin: wird noch bekannt gegeben
Anmeldung: Per Email an Prof. Deussen
Anmeldeschluss: 30. Oktober 2009

Beschreibung

Adressaten:
Studierende des Information Engineering im Bachelor- oder Masterprogramm

Themengebiet:
Angewandte Informatik/Informatik der Systeme

Voraussetzungen:
Interesse an Echtzeit-Computergrafik.

Leistungsnachweis:
Mündlicher Vortrag von ca. 30 Minuten und schriftliche Ausarbeitung auf deutsch oder englisch zum gegebenen Thema. Präsenz und aktive Teilnahme an den Vortragsdiskussionen.

Leistungspunkte:
Bei erfolgreicher Teilnahme können 4 Punkte erworben werden.

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